游戏介绍

战斗任务:冷战游戏简介

  战斗任务:冷战(Combat Mission Cold War)是一款战争沙盒模拟类型的回合制策略游戏,以美苏冷战期间集中在西德富尔达峡谷和周边地区的假想冲突战场为背景。一款真实的兵棋推演类策略游戏,同时模拟投放不同时期的武器装备将会带来怎样的影响。

战斗任务:冷战游戏亮点

NTC 战役。加利福尼亚莫哈韦沙漠的国家训练中心成立于 1982 年,恰逢冷战作战任务的时间框架结束。 NTC 战役让您指挥一支美国陆军连队,因为它开始轮换和试验,对世界上首屈一指的苏联式编队 NTC OPFOR(反对力量)进行模拟射击。

美国西德战役。在富尔达和哈瑙之间的富尔达战略走廊南部,美国战役在历史准确的地图上展开,玩家负责第 28 步兵团的第 2 Bn TF 以阻止苏联主宰。与Combat Mission Cold War的沙盒主题保持一致,美国战役有1982年和1979年两个版本,让玩家有机会看到和比较两个时期的装备差异。

苏联战役。苏联战役位于富尔达北部和东部,在虚构的“假设”西德入侵开始的 48 小时内跟随“第 120 机动步枪团的骑行”。玩家将在“从未有过”的历史战场上战斗,例如艾特菲尔德和阿尔斯菲尔德,作为第一波向其师目标奋进的苏联军队的一部分。

战斗任务:冷战游戏特色

1979 年至 1982 年期间,指挥美国或苏联的战术编队,以连队或营特遣队为中心。

战术编队包括高度详细、历史准确的组织、设备和武器效果建模,这在兵棋推演行业中是首屈一指的。

全套时代精确的坦克和机械化步兵战车,包括许多其他战斗任务系列中没有的:(M48、M60系列坦克、M150 TOW、M1(105)、T64和T80等。

全套飞机效果以传奇平台为模型,例如标志性的美国 F-4 Phantom 和 A-7 Corsair。

场景范围从基于排的小型行动到大型营战斗。

战斗任务冷战还包括新的和反复出现的战场创新,例如引入由空中和大炮支持提供的单用途和双用途改进集束弹药。

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