游戏介绍
大冲锋游戏简介
大冲锋中文版是一款以第一人称为主题的动作射击游戏。大冲锋中文版游戏采用次世代3D引擎技术,呈现出逼真的游戏画面和流畅的动作表现并且每个职业角色都拥有独特的武器和属性,玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业进行战斗。大冲锋中文版玩家将参与激烈的枪战对决,运用精准的射击和战术策略,击败敌人并完成各种任务。
大冲锋游戏亮点
觉革命
次世代引擎打造美式漫画风格,让视觉更加轻松
《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,摒弃了同类产品中阴沉灰暗的画面风格,带来更明快更健康的游戏基调,战斗画面激烈震荡,强调对抗的乐趣;人物角色也一改FPS游戏中常见的写实风格,打造拥有独特人物个性的休闲漫画风格,更加草根,更加诙谐可爱,让玩家感受到射击网游也可如此轻松欢乐。
武器革命
独特的范围攻击设定,持续伤害武器,让射击更加刺激
传统的FPS游戏武器以各种单兵枪支为主,相对单调,而《大冲锋》中的武器设置则相当丰富,不仅有传统的各类机枪,还加入了火箭炮、火焰喷射器和加特林火神炮等轻武器,每种职业都有多种武器选择,不同武器的运用让你在游戏中有不同的射击体验,也让FPS从此进入了炮时代。
职业革命
独有的职业属性定义不同的血量、移动速度和打法,让扮演更加真实
《大冲锋》打破现有FPS市场依赖武器划分的常规设定,开创独有的兵种模式,射击快感搭配职业特性,更体现出全新的策略玩法,给用户带来射击以外的更多游戏乐趣。独有的FPS职业兵种设定为玩家提供了三种不同的职业:进攻型、防御型和支援型,《大冲锋》所强调的团队配合让游戏不仅是一个人的枪战,而是整个团队的实力体现。
玩法革命
创新模式和地图带来完全不一样的体验,让玩法更加丰富。
《大冲锋》革命性的将竞技与休闲两大元素完美融合,同时满足FPS资深玩家和娱乐玩家的多方位需求,打造竞技型与休闲型用户共存的游戏环境。丰富多样的玩法模式让《大冲锋》既能像dota一样玩FPS(DOTA模式),又可以像WOW一样打BOSS(BOSS战模式),甚至还能体验冲锋版的TowerDefense(塔防模式)。开创性的玩法革新让玩家真正感受到FPS也可以如此这般丰富有趣!
大冲锋游戏特色
团队竞技模式,团队竞技模式是FPS游戏中的经典模式,游戏规则主要以杀敌为目标,任意一方率先达到目标杀人数则获胜,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。
大冲锋玩家在创建房间过程中,选择团队竞技模式,然后选择该模式下的专用地图。
团队竞技模式下可以选择3种目标杀人数,分别是:50、100、150,房主可以在创建房间时对该模式下的参数进行设置。
模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。
占点模式,红蓝双方争夺地图中的固定占领点为目标,到达占领点后优先占领达到3分30秒的队伍为获胜方。
玩家在创建房间过程中,选择占领模式,然后选择该模式下的专用地图。
占领模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。占领模式默认回合数为3回合。
在占领模式中,双方玩家主要以占据地图中固定占领点为首要目的,游戏刚开始的时候,占领点为中立状态。当一方玩家占领后,界面下方会出现占领进度条,以该玩家阵营的颜色为基础,占领人数越多,颜色填充的越快。
大冲锋当其中一方成功夺取了占领点并坚持到了3分30秒的总时长、则取得最终胜利。
歼灭模式,以消灭所有敌人为目标,一局时间内将所有敌人消灭则胜利,若时间结束,双方未分出胜负,则为平局。
玩家在创建房间过程中,选择歼灭模式,然后选择该模式下的专用地图。
歼灭模式下可以设置的回合数上限为3回合,大冲锋玩家可根据实际需求来调整回合数大小。歼灭模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定。
该模式下,双方没有分出胜负,则为平局。
推车模式,双方阵营的基地附近各有一辆小车,双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者。如果同时抵达终点,则算平局。
玩家在创建房间过程中,选择推车模式,然后选择该模式下的专用地图。
推车模式下可以设置的回合数上限为3回合,玩家可根据实际需求来调整回合数大小。大冲锋目推车模式默认回合数为3回合,回合数由房主创建房间时决定。
双方主要以推送己方小车达到终点为目标,先到的一方为胜利者。如果同时抵达终点,则算平局。
如果回合时间结束,双方的小车均没有达到目的地,则依照以下3个条件的顺序判断结果:把小车推动越多的一方为胜利方。在车的路程相同的情况下,比较双方阵营的总积分数,积分高的一方为胜利方。在车的路程相同,积分也相同的情况下,判定为平局,由系统刷新重新开始新的一轮回合。
刀战模式,此模式下红蓝双方都只能使用近身武器。
玩家在创建房间过程中,选择刀战模式,然后选择该模式下的专用地图。
刀战模式下可以选择3种目标杀人数。
大冲锋该模式下,以杀敌为目标,任意一方率先消灭敌方达到目标数则为胜利方,若时间消耗完毕则消灭敌人多的一方为获胜方。
BOSS战模式
BOSS模式人数设定为10-16人,每回合时间为3分钟。
游戏开始后系统将随机抽选一名玩家变身成为BOSS,BOSS每受到1000点伤害将会掉落金币。
每回合限定时间内,人类玩家击杀BOSS即可获得胜利。反之,如BOSS将人类玩家全部击杀或在单回合限定时间内依然存活,则算BOSS胜利。
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