游戏介绍

三国志14游戏简介

KOEI是《三国志》系列 TECMO制作的历史模拟游戏系列最初发行于1989年。本系列的精髓是三国历史的详细考证和生动的人物肖像,将三国时期巨大的政治军事结构完美地融入到战略游戏模式中。

三国志14游戏亮点

时间行动栏:显示当前时间年月、剩余命令书、势力主义等级及“进行”选项。

任免:可以进行施政(设置军事和***)、管理官职,新建、编制任命军团。

人才:包括城市探索、登用武将、名品赠与与与没收、奖励金钱、流放武将、学习战术六项指令。

策略:包括降低区域治安、武将忠诚、夺取怀柔地区统治权、使其太守、都督叛变、恶化势力关系等指示。

外交:包括亲善、建立联盟、解除联盟、归还俘虏、请求盟友进攻、劝说投降指令

要求攻击和劝说投降的指令需要爵位在将军以上的力量才能执行。

裁决:“提案”可以听取武将的意见,花费指令书和金钱进行一些战略和建设行动。

“事件”可以查看和执行历史和通用剧本,如烧洛阳、延长武将寿命等。

派遣武将栏:派遣出去登用、移动、探索、外交等指令的武将会显示在这里

完成行动的剩余时间由下面的进度条表示。

指挥武将栏:当爵位达到州牧以上时,可以解锁第一个指挥栏。设置在指挥栏的武将部队,玩家手动释放战术

三国志14游戏特色

与历代作品类似,游戏中的武将具有武力、统率、智力、政治、魅力等五维属性。

此外,还采用了类似《三国志11》的技能设置,在这部作品中被称为个性。

除非触发某些成就或事件机制,否则固有的个性不能增减或变化。

金色是效果强的个性,蓝色是效果好的个性,红色是效果不好的个性。

《三国志14》与NIJISANJI旗下VTuber合作 推出新武将

《三国志14》与NIJISANJI旗下VTuber合作 推出新武将

  葛叶

  在家啃老,家里蹲的吸血鬼Gamer,现在与照顾自己的宠物猪一起生活。看起来我行我素、任性又带点孩子气,经常得意忘形。如果不利诱的话,这个吸血鬼是不会伸出援手的。

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  修女·克蕾雅

  平常都待在教会里,在母亲身边照顾穷困且生病的人们,也会照顾孤儿。为了治愈这世界身心疲惫的人们,决定开始进行直播。

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  德比德比·德比鲁

  来自异世界的恶魔。为了让这世界的人们知道自己的存在,并且为了变强而开始行动。它的目标是让全人类堕落,为此看了不少的恐怖电影及漫画等,学习恶魔知识。似乎恶魔社会也挺严酷的。

《三国志14》与NIJISANJI旗下VTuber合作 推出新武将

三国志14游戏测评

规模:主城规模分小→中→大→巨大的城市规模影响着城市的耐久性和钱粮的上限。

选择[裁决]→【事件】→[通用],其中63-200号是主城的增筑事件

完成相应条件后,可扩大城市规模。

一般情况下,治安大于90,商、农、兵的总等级分别为6、9、12以上。

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