游戏介绍

江湖录游戏简介

《江湖录》为玩家提供了全方位的江湖门派经营和即时战斗体验。玩家需要管理运营自己的门派,招收弟子扩大门派势力,修炼武学提升门派的威望,在刀光血影的江湖中留下自己的足迹,向着成就武林第一门派这个目标努力前行,创造属于自己的武林传奇。

江湖录游戏亮点

建设门派,通过建造合适的建筑物发展门派,对门派的建筑改造,拆除或升级。每个建筑物都有独特的用处。

武学修炼,内外兼修,武学分为内功和外功,外功强大,内功的修炼会提升外功的释放威力。

装备打造,铁匠铺提供打造功能,可以为弟子打造神兵利器,提升门派底蕴。

江湖录游戏特色

丰富武学,提供近一百种内外功法,功法可以多本共同搭配,合理搭配发挥最大效用。

门派互动,查看门派建筑及其功能,安排弟子处理内务,门派也可吸引其他门派主动拜访。

随机事件,弟子外出会有随机事件,结识好友亦或者切磋武艺一切都需要玩家做出选择。

《江湖录》门派初始设定及弟子特性推荐

掌门属性:可点可不点,因为初始掌门三星,提升有限,点数恨容易封顶

弟子人数:一定要顶满,这个关系到前期的发力,毕竟初始弟子可以自选特性,方便你开局占据优势

门派武学:三四点都行,初期的心法招式也都很容易获取

银两粮食:据说新版2年100两不在话下,所以可点可不点

库存资源:同银两

门派建设:这个建议点满,配合门派武学,也是打造一个好的开局

江湖社交:这个东西好感没啥用,记住 你是要一统江湖的人

《江湖录》门派初始设定及弟子特性推荐

因为资质的关系,你第一代的弟子大部分都是工具人,负责门派的管理,类似外门长老,只留一个带英雄之质的内门弟子作为前排坦克,开局四个弟子,有几个很重要的特性一定要点上

1.因材施教:提升练武场提升的属性,由1提升到2,别小看这一点提升,节省大半时间

2.慧眼识人:更容易发现潜质高的弟子,后期五星,六星弟子常有出没

3.气贯长虹:这个很重要,一般修炼武学动辄好几个月,这个可以大幅的削减时间,提前出关

4.深谋远虑:减少弟子外出花费的时间,一般一来一回是2天,这个缩减到一天

这四个特性对于开局十分重要,建议都带上

《江湖录》门派初始设定及弟子特性推荐

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