游戏介绍
思古塔加亚最后的英雄游戏简介
思古塔加亚最后的英雄是一款像素风的动作冒险游戏,背景设定在一个在异常多彩和复杂的世界中,电玩世界思古塔加亚正在退化回一个像素之地,每一分都在消耗殆尽,玩家将会作为一个勇者,踏上拯救日渐消失的思古塔加亚世界的冒险之路。游戏中,玩家可以通过捏脸系统,创建一个属于自己的角色,提供骑士、战士、佣兵、法师等传统职业,以及附加可以提高幸运属性的随机大师可供玩家自由选择。作为一款魂类游戏,幸运点数一般只影响物品的掉落率或是一些随等级增加的基础属性,很少有武器能够享受这个点数的加成的,但在本作中,玩家如果选择随机大师这一职业的话,将拥有幸运点数提供的一整套的额外概率加成,如在满幸运加点下,玩家有41.55%的概率触发暴击,在承受攻击时也有5%的概率不会受到伤害。
思古塔加亚最后的英雄游戏亮点
更多的玩法将在这里带来,随时都可以进行闯关,更多挑战等你开启
随时都可以走进游戏之中,去进行属于你的乱斗冒险,展开爽快的乱斗对决
思古塔加亚最后的英雄在这里会有着各种不同的难度等着你,你需要克服所有困难
迎战更多的敌人,守护城市的安宁,每一次的冒险挑战
都让你体验到惊心动魄的玩法,拥有超多可爱的角色
可以在游戏里自由的展开挑战,完成一次次的难关冒险
思古塔加亚最后的英雄游戏特色
最低配置
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i3 Skylake | AMD FX-60
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R7 260X | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置
处理器: Intel i5 Coffee Lake | AMD Ryzen
显卡: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970
《思古塔加亚最后的英雄》配置及安装说明
游戏介绍
思古塔加亚最后的英雄是一款不那么正经的魂类动作游戏,思古塔加亚正在遭受像素化腐蚀,你是拯救这个世界最后的希望,游戏在玩法上秉持该类游戏的硬核传统,而在叙事上则带有幽默讽刺色彩。
配置要求
推荐配置 | 最低配置 | |
操作系统 | Wtdndows 10 64-btdt | Wtdndows 10 64-btdt |
处理器 | tdntel td5 Coffee Lake | AMD Ryzen 3 | tdntel td3 Skylake | AMD FX-6000 |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | AMD Radeon RX 570 | NVtdDtdA GeForce GTX 970 | AMD Radeon R7 260X | NVtdDtdA GeForce GTX 750 Ttd |
存储空间 | 需要 4 GB 可用空间 | 需要 4 GB 可用空间 |
正版安装步骤
1、用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2、复制所有正版游戏文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录
3、购买正版
注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!
思古塔加亚最后的英雄游戏测评
设置在一个庆祝电子游戏怀旧的世界,思古塔加亚最后的英雄强调艰难但公平的灵魂探索和战斗,辅以一个愤世嫉俗的叙述者讲述的扭曲邪恶的叙述。
通过在线合作一起玩,一起勇敢地闯入像素之地。
发现各种各样的盔甲和武器套装,每个套装都有不同的传说和属性。
思古塔加亚最后的英雄游戏背景
思古塔加亚最后的英雄是一款讽刺动作冒险游戏,由一个黑暗故事驱动,背景设置在一个异常多彩和复杂的世界中。电子游戏世界“思古塔加亚”正在退化为一个神秘的像素之地,每一点现实都被消耗殆尽。即使是我们最珍视的游戏记忆似乎也注定要被遗忘。但随着光芒的湮灭和柱子的消失,世界濒临灭绝,希望能够脱颖而出,发动绝地反击。
作为思古塔加亚有史以来最可怕的像素化英雄,你必须面对并与思古塔加亚一群无脑的居民作战,同时还要忍受那些视你为无物的人的愤世嫉俗的叙述者的愤世嫉俗。
思古塔加亚最后的英雄Steam搜索方法
玩家打开Steam平台,在商店搜索栏中输入The Last Hero of Nostalgaia即可找到该款游戏。
思古塔加亚最后的英雄价格介绍
思古塔加亚最后的英雄在Steam平台售价为80元。
思古塔加亚最后的英雄游戏特色
思古塔加亚最后的英雄游戏评测
如果你玩过黑暗之魂,你会发现游戏的玩法和用户界面几乎和预期的一样。所以黑暗灵魂的老兵们在扮演《念珠人》的最后一个英雄时会有宾至如归的感觉。我觉得自己好像又在玩《黑暗之魂》了。战斗节奏缓慢,讲究战术。我甚至承认战斗更加精细,因为移动反应灵敏,几乎没有延迟。这款游戏甚至有在线合作和留言功能,就像黑暗灵魂游戏一样!这个游戏鼓励阅读知识和回溯来永久地激励你自己。当你探索诺斯塔尔加亚时,你会发现被称为遗迹的武器和盔甲。这些物品是那些失去记忆的物品,因此他们失去了力量。由您来决定是否恢复它们,这可能意味着花费内存或去一个指定的位置。对于需要位置的游戏,游戏会提示物品记得它在哪里。它说的是确切的区域,如果你需要一个能力(你最终会解锁)才能到达那里。一旦你找到这个区域,你可以选择让他们记住。这导致了一个小的属性提升,视觉升级和解锁武器技能,类似于黑暗之魂
遗迹机制很有趣,因为当你达到记忆遗迹的阈值时,你会获得永久的奖励,比如增加暴击伤害,减少仇恨范围等等。这种机制类似于为运气而实现的机制。运气现在其实是有用的。你的运气越好,你就能获得更多的奖励,这不仅能让你获得更多的记忆,还能增加你的伤害,甚至让你在死亡时保持记忆。
图形和关卡设计放在一起,因为它们可以很好地协同工作。该游戏巧妙地将2D像素化精灵与渲染的3D图形结合在一起。彩色像素与黑暗的3D环境形成鲜明对比,使其看起来如此不和谐,同时又令人着迷。我赞赏复古图形的艺术风格,而从复古到现代的过渡是壮观的。。不可否认,与2d精灵相比,3D图形非常单调乏味,但我只是在这里吹毛求疵。
关卡设计很好地描绘了诺斯塔尔加亚的奇幻世界。每个地区都有自己独特的风味。开始的地方是英雄诞生的地方,接下来你会看到支撑念珠藻的心流祭坛,然后你会看到曾经充满生命的Oreshaft村庄,你应该继续到矿井的深处。这个游戏是线性的,但是有捷径将每个区域连接到另一个区域,以便更容易回溯到区域或信标。所以这个游戏仍然保留了早期黑暗灵魂游戏所强调的那种相互联系。信标可以被设置成有一个特定的扭曲点,当玩家想要重访某个地区时,他们可以选择扭曲回到这个点。这真的很有用,因为你将解锁特殊能力,让你获得以前无法获得的东西。有大量的视频游戏参考和笑话,我相信大多数玩家在某种程度上都有同感。
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