游戏介绍

勇者斗恶龙:宿敌游戏简介

《勇者斗恶龙:宿敌 电脑版》是款《勇者斗恶龙》系列最新作品卡牌策略手游。游戏延续前作经典元素,在此基础上有了更多的创新与改变。游戏中你可以自由的收集各种不同的卡牌,并且可以随意的培养,你还等什么?喜欢的不妨下载玩玩。

勇者斗恶龙:宿敌游戏亮点

《勇者斗恶龙宿敌》(DragonQuestRivals)一款有SE推出的全新回合制卡牌即时战斗怀旧向手游,游戏包括全系列诸多不同的卡通造型,丰富的人设和全新的卡牌玩法,独特的英雄技能养成和策略搭配,绚丽的画面效果极致的指尖微操,玩家将体验全新的角色冒险,感受精彩刺激的热血对抗体验!

勇者斗恶龙:宿敌游戏特色

卡牌

游戏中,玩家需要编辑一个三十张的“牌组”。不同的卡牌内容可以组成不同的牌组,每个牌组拥有不同的战术可以使用。

卡牌可以通过“卡包”获得。当玩家手头出现自己不需要的卡片时,则可以将卡牌分解成“炼金石”,随后使用炼金石制作其他卡牌。

目前已经公布的卡牌如下

幽灵骑士

从手牌召唤到前排时,会发动在后排召唤“荷依米史莱姆”的效果。

炸弹岩

在自己被打倒时,会给予所有前排单位2点伤害,不分敌我。

金属史莱姆

拥有把3点以下伤害降低为1点“金属身躯”能力。初期用来进行防卫效果显著。

盾牌小鬼

拥有“仁王立”的能力,如果位于前排,对方便无法攻击其他单位。

火鸟

拥有“贯通”能力,能够对位于同一列的敌人造成伤害,并只会遭到前排敌人的反击。

规则

战斗开始后,双方各有前后两排一共六格空间,每个格子都可以召唤单位。每个单位无论在哪一个格子上,均可以自由对敌人发动攻击,但如果同一列两只单位形成了前后关系,那么就只能攻击前排的单位了。

当前排三个位置都放满了单位后,就能够形成“防护墙”防止对方攻击我方领队(玩家)。

情绪效果

在游戏中,玩家头像附近都有一个紫色的计量表,这是“情绪计量表”。当计量表到达第三阶段后,便可以使用“情绪技能”。不同的角色能够使用的技能不同,而当情绪累计到最大值时,可以使用“必杀技”卡牌。

情绪卡牌每回合都可以使用一次,每次消费1点MP,每次使用情绪技能后,计量表就会清零。

勇者斗恶龙:宿敌游戏测评

史诗般的免费策略型冒险RPG角色扮演游戏。

招募传奇英雄并训练一支超强团队以取得胜利。

多种战斗模式,包含玩家vs玩家以及生存模式。

在旅途中收集、升级并进化卡牌,打造完美的“战斗手牌”。

每位英雄都有独特的特性及技能可解锁和升级。

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