游戏介绍
samorost 3游戏简介
银河历险记3是冒险解密游戏银河历险记的系列新作,由制作过机械迷城的开发商AmanitaDesign担纲,游戏的背景设定在太空,探索宇宙的神秘起源,创造和惊喜,真切感受美妙的原图,玩家将和小狗经历一系列的冒险故事。
samorost 3游戏亮点
银河历险记3游戏背景
《银河历险记3(Samorost 3)》的故事随一个好奇的太空小矮人展开,这个小矮人用一根魔笛的力量在宇宙间穿行,探索宇宙的神秘起源。探访九大独特的外星世界,探索这些世界中丰富多彩的挑战、创造和惊喜,真切感受美妙的原图、声音和音乐。
银河历险记3Steam搜索方法
玩家打开Steam平台,在商店搜索栏中输入银河历险记3即可找到该款游戏。
银河历险记3价格介绍
银河历险记3在Steam平台原价为68元,近期Steam特惠活动售价为17元。
银河历险记3游戏好玩吗
游戏通过细节表现宇宙的深邃,采用了金属和工业风格,配合清新的场景设置,营造出外星球的异样和谐,充满奇幻。音效方面也通过笛子等管弦类乐器制造出宇宙的空旷感、空间感和缥缈感。当艺术还原到艺术本身,你才发现人的创造力的是难以估量的。
游戏中解谜的谜题种类非常多,设计到物理、音乐、机关、偶尔还需要一点小运气,谜题根据场景不同不停贯穿于游戏中推动着游戏发展。
本作世界观相比较系列前两作,更为宏大且更具幻想色彩,游戏的画面精致程度已经远远超过一个解谜游戏的水准。不仅如此,本作呈现的世界再也不是平面的“画中世界”,而且拥有惊人的层次感和区域性生态,远景与近景的元素都丰富到难以想象。当你从一个场景中飞快跑过,场景的远处有小鹿在山巅跳跃,时隐时现,脚下的湖水清晰地倒映出主人公的身影,葱绿的植被告诉你这是一个生机盎然的世界。而当你不经意的随意一瞥,离画面最近的地方,一只小虫子窸窸窣窣地钻出藏身之所,又消失在你的视野中……当视觉、听觉、谜题、剧情、交互做到了浑然一体不可分割,显然,这是一件艺术品。
银河历险记3游戏评测
玩家乘着用塑料皮做成的飞船游于星系之间,制作者则是尝试用一些尚显粗浅的解谜去表达宇宙的阴阳调和。Amanita有野心有实力,就像古代的宝石匠能做出极美的小球,却凿不出大小一致的孔。做成的项链即便颗颗精美也终究会有不协调的感觉,强行除去所有文字的做法无形中拔高了设计理解的门槛,这使得旅程往往会变成一段对照书籍(Amanita的自带精美攻略书)的旅程,而非发现之旅。让人感叹作者脑洞清奇的同时,与隔壁的Witness则是完全对立的游戏。
作为一部互动解谜游戏,Amanita Design的游戏很好的将互动性与叙事性结合,这一点在场景元素的互动可见,整个场景也是游戏的一部分,会对玩家的操作做出反馈,比如模型材质会发生变形,出现一些标志性的符号等等。如果玩家的输入与反馈不平衡,很容易让玩家产生厌烦情绪。
如果将游戏分为表和里的层次,游戏的里层次是游戏机制即游戏性如何,而那些游戏的音乐、画面、剧情等等则是表层面,这些因素会很直观的影响玩家的感官体验。就某方面来说,Amanita Design并没有就游戏的里层次做到创新,而在游戏总体美感和游戏文化塑造方面做到了极致。
由于整部《Samorost 3》没有语言,因此故事的讲叙依靠着音效,画面和解谜互动来进行,具体的内容还需要玩家进行脑补补充。至少这个故事是完整清晰的,玩家需要唤醒月球上的机械骑士(颇具机械迷城风格)去击败黑化了的反派。作为主角道具的小喇叭贯穿整个主线游戏。
在《Samorost 3》整个游戏流程中,游戏的音效搭配可圈可点,这归功于邀请了知名作曲家 Floex 来为其量身打造了一系列的音乐,每个场景音乐的搭配恰到好处。游戏解谜的开展也与音乐有关联,通过点击和拖曳来完成物品的交互,将喇叭拉动到环形图案上会出现音符,或是按逻辑给画片排序完成一个完整的故事。解谜难度并不是很高,也没有一个变化的难度曲线。
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