游戏介绍

异世轮回录游戏简介

异世轮回录,是以穿越为题材的角色扮演游戏,丰富的剧情发展,异世穿越,王道剧情,神话天赋,改变玩法,从零开始,异世人生,年龄增长解锁新地点,人际系统+角色养成,美妙邂逅,成长,冒险,战斗,一点点收集信息,不同的选择结局不同。

异世轮回录游戏亮点

题外话。

去年的时候,如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发。

我玩着他们的游戏,觉得确实有点意思。但是每年的事件之间没有联系,太割裂了。

然后选项的结果也是一句话带过。包括各种莫名其妙的花式死法。

于是我就想,做一个我心目中完整的人生模拟游戏。

为了游戏中不必要设置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入战斗系统。

普通的人生应该是和战斗八竿子打不着的,所以我想到了背景设置在剑与魔法的异世界。

在那里,冒险和战斗就像吃饭一样常见。

正好我是老二刺猿了,异世界穿越番和轻小说看得不要太多。

因此这个游戏就这样诞生了。下面简单介绍一下截图展现出来以外的游戏系统。

异世轮回录游戏特色

人际系统游戏中另一个重要系统是人际系统

熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。

在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。

但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统

每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。

不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。

好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。

关系进展后,角色能够提供强大的加成。

游戏简介先说到这吧,剩下的就意会意会,嘛~毕竟很多东西并不是几个文字就能说清楚的。

《异世轮回录》秘境玩法攻略

法是什么。下面就让小编给大家带来异世轮回录秘境玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《异世轮回录》秘境玩法攻略

《异世轮回录》秘境玩法攻略

1、第一个秘境boss比较菜建议打完第一个噩兆水晶后买个睡袋然后去打,BOSS会掉落两个随便选。

2、第二个秘境boss是一条龙,加上他的特性血会非常厚,建议等你的夏洛特加入后再去打他。

3、精灵秘境会比地低世界略简单但需要1250金币,如果没有经济类,前期有攒的钱少的话可以等等,,它产出的那个召唤小精灵遗物可以说是神器了

4、第三个秘境BOSS是一个聚合物,只会受到1点伤害会不断的给别人叠加毒属性,如果没有免疫水晶会很难打,有的话他打你根本不会掉血还没有修女回得多。

5、第四秘境兽人部落,兽人开了之后建议先多耍装备,里面小怪都特别强如果防御不高,建议拿那个7%液体铠甲之后再打,这个关卡强度很高,不一定比魔王弱,打的话血量剩三分之一左右就可以直接撤了,在这里多次翻车遗物里有个流血增伤的建议有加流血的那个遗物再选,夏洛特至多就叠两层。

《异世轮回录》秘境玩法攻略

以上是《异世轮回录》秘境的玩法攻略介绍,希望这篇文章能够帮到你。

异世轮回录游戏测评

随机事件系统,剧情分支和剧情线。

想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。

但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。

玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。

这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。

当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。

是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。

所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。

简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。

如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。

如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。

这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。

角色的养成角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。

单局将参考loop hero的角色养成方式。

战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。

不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物

达成每一局游戏的不同养成体验。

以上就是小编今天为大家带来的异世轮回录,想要下载更多APP就来本站吧!

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