游戏介绍
走出去:归途24小时游戏简介
走出去是一款末日题材的roguelike手游,游戏采用了即时战斗的玩法,丰富的登场人物,优秀的交互剧情,加之惊险刺激的战斗体验,让玩家可以尽情享受末日时刻的紧张感。走出去有着丰富僵尸种类,多样补给物品,多种结局设定让你每一次的游戏都能得到不同的感觉。
走出去:归途24小时游戏亮点
最后的24小时,是救赎还是沦为丧尸
抉择管护生死,邂逅暗藏存亡转机
上帝视角自由射击,真实末日求生之路
尸潮异形来袭,幸存者生存大比拼
十年游戏团队磨砺出品,年度独立精品开山制作
走出去:归途24小时游戏特色
上帝视角的自由射击游戏,真实的末日求生之路.
不定时的尸潮来袭,究竟是享受屠杀的快感还是被无情地虐杀!
丰富多样的武器装备选择,让你享受不一样的打击快感!
RougeLike玩法的多结局剧情,让你每一把都有新的惊喜感受!
走出去:归途24小时游戏测评
翻车党胖子
胖子自带血量上限和嘲讽,怪会先打他,伤害百分比不高没什么输出。四格背包带不了太多东西。下面说的是重点,第一个救的是胖子的话那第二个要救的人一定是警察啊杰,一定!而且二人都救下后两人都会走,就是在您妈的见88。那你可能会说我救了胖子就不救阿杰了不就行了嘛,对不起,不行,如果你救了胖子那么到救阿杰的图阿杰就不会死亡被怪一直打最多会掉到一血,死不了的。那如果先救的胖子且胖子在没到救阿杰的图死了,那你救了阿杰他也会死,剧情杀,不管他剩多少血。所以胖子救了没必要保他,必死必走的人。一个打酱油npc(死了或走了身上的东西会在战斗结束结算时从新分配,所以不要但心他身上的东西会不见。所有npc都是这样的)
警察阿杰
伤害百分比80有那么点输出,且阿杰能使用的武器和主角一样什么都能用(如果你给他枪的话就会发现10枪空7枪,还说自己是警校王牌,呸)。六格背包,能带点东西,天赋给远程武器加百分之三十伤害。这个很好,可惜上面说了他跟胖子一样都是必死必走的人带不了几关的,所以也不用保。他刷情跟胖子一样,你先救阿杰后面的就是胖子,刷情模式同胖子就不多说了,是一个打酱油npc。
研究员阿难
伤害百分比55,且只能用部分近战武器,没啥伤害,四格背包,带不了太多东西,天赋是使用强化消耗类道具的效果增加百分之百,还行吧,反正楼主没怎么用到过强化类道具。
第一个救阿难的话第二个救的就必定是莉香(阿难女朋友)。跟胖子阿杰一样,剧情杀,两个同救两人都会死,单救也会死(阿难和莉香是自杀死的且是主角给的枪,主角是什么心态呢?滑稽)。一个打酱油npc,不用保。
银行服务员莉香
一个漂亮的小姐姐,伤害百分比75,比胖子高但只能用拳头和匕首,输入嘛你们懂的。四格背包,带不了太多东西。天赋是全队减伤百分之50,这个天赋敲伤害的!然并卵的是她跟阿难两个是剧情杀,必死的人(为什么要小姐姐死,我想救她的说)。一个打酱油的npc,不用保了(忍痛说的,有想任性的小伙伴嘛)。
高级研究员残阳
(一个老人家有6500的血,很意外。伤害百分比40,可使用部分近战武器以及手枪(命中率就不谈了,给你们一个眼神自己去体会)没啥输出。天赋是恢复类道具效果加百分之二十五,一个挺实用的天赋,能让你的药回更多的生命值。六格背包,能带点东西。这个npc会出现在研究所的路线,小镇路线是碰不到的。这是一个可以跟你走到通关的npc,能保就保吧虽然没啥伤害但好歹有六个背包啊。
研究员阿明
主角的好基友,有点小帅。5500血,伤害百分比60,能使用部分近战和手枪。输出有那么一点(npc的输入整体都低,因为武器限制),天赋是全队近战武器附带百分之30的毒素伤害,也是一个实用的天赋,能让你近战武器造成更多伤害,六格背包。只出现在小镇路线。阿明也是一个能跟你走到通关的npc六格背包能带不少东西了,所以能保就保吧。
赌徒金富恩
伤害百分比50,使用部分近战武器,没啥输出,天赋是加捡到的钱多加百分之25,比效鸡助的一个天赋,捡的钱都是三四十加了百分之25也没啥用。四格背包,只出现在小镇路线,且他加入的同时会带他女儿一同加入你。也是个酱油npc跟不了你两关左右就会走,女儿不会(他走是为了救主角和他女儿,吧追兵引走了)。所以不用保他。
小萝莉小雨
小萝莉不能攻击所以没有伤害,天赋是每过一关全队会回225血,也还行吧少是少了点但总还是回血了。两格背包,只出现在小镇路线会和她的爸爸金富恩一同加入你。这也是一个会跟你走到通关的npc,能保就保吧。(反主楼主拼死也要保下小萝莉)两格背包太小了但怎么说也是全npc里的第二个妹子且会和你走到通关而且是个萝莉,不保一下?
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